Hello

Welcome to my blog! just enjoy with it

Hello

Welcome to my blog! just enjoy with it

Hello

Welcome to my blog! just enjoy with it

Hello

Welcome to my blog! just enjoy with it

Hello

Welcome to my blog! just enjoy with it

Selasa, 25 Maret 2014

SEJARAH TEKNOLOGI GAME



         Permainan komputer atau bisa di sebut game merupakan suatu permainan yang di visulisasikan  melalui suatu media tampilan yang memerlukan interaksi dari

pemainnya menggunakan alat tertentu. Disebut permainan komputer karena

menggunakan suatu perangkat elektronik untuk menjalankan dan memainkan

permainan tersebut, contohnya komputer dan konsol game, di sinilah permainan

komputer dibagi berdasarkan perangkat elektronik mana yang bisa menjalankanya.

       Permainan tersebut (platform), platform permainan komputer ini bermacam-

macam dari yang berukuran besar seperti komputer, yang lebih kecil seperti

playstation, sampai yang bisa digenggam seperti playstation portable, dan

permainan komputer yang khusus seperti mesin permainan arcade atau ding dong.

        Sejarah Permainan Komputer berawal pada tahun 1947, dimana ide dari

“Tabung Sinar Katoda Sebagai Alat Hiburan” dikemukakan oleh Thomas T. Goldsmith

Jr. dan Estle Ray Mann. Berawal dari tampilan radar yang mempunyai sebuah alat

analog yang mana pemakainya dapat mengendalikan titik vektor pada tampilan,

yang mensimulasikan suatu proyektil yang sedang ditembaki. Contoh lainnya adalah

komputer NIMROD pada saat diselenggarakannya “Festival of Britain” pada tahun

1951. Kemudian Alexander S. Douglas OXO dengan EDSAC-nya pada tahun 1952. Lalu

William Higinbotham's memperkenalkan game interaktif yang dinamakan “Tennis

untuk dua pemain” pada tahun 1958, dan pelajar MIT Martin Graetz, Steve Russell,

dan Wayne Wiitanen untuk computer DEC PDP-1 dengan game Spacewar! pada

tahun 1961. Setiap game menggunakan tampilan yang berbeda – beda, NIMROD

menggunakan jendela cahaya untuk memainkannya, OXO menggunakan tampilan

grafis untuk memainkan tic-tac-toe, Tennis untuk dua pemain menggunakan

osilokop untuk menampilkan lapangan tenis dari samping, dan Spacewar!

menggunakan DEC PDP-1 untuk menampilkan dua pesawat luar angkasa yang saling

berperang satu sama lain.

      Pada tahun 1971 Komputer Space game yang dimainkan dengan koin beredar

dan menjadi video game pertama yang terjual secara komersil yang dibuat oleh

Nolan Bushnell dan Ted Dabney. Game ini menggunakan televisi yang mengunakan

sinyal video sebagai media tampilannya.

          Kemudian diikuti dengan Magnavox Odyssey konsol video game pertama pada

tahun 1972 yang dikembangkan pada akhir tahun 1960, yang berawal dari prototipe

konsol video game yang dikembangkan oleh Ralph H. Baer yang dinamakan "Brown

Box", juga menggunakan televisi yang menggunakan sinyal video sebagai media

tampilan. Sistem ini diikuti oleh dua versi Atari Pong. Versi arcade dirilis tahun 1972 dan versi konsol dirilis pada tahun 1975. Sukses di pasaran menyebabkan cloning game pong banyak bermunculan, akibatnya menyebabkan perusahaan-perusahaan  yang lain mengembangkan sistem mereka sendiri. Dari sinilah industri video game atau komputer game mulai berkembang.


 


           Interaksi yang terjadi dalam permainan komputer menggunakan suatu alat yang

digunakan untuk menggerakan permainan, yang disebut pengontrol permainan

(game controller), pengontrol ini bervariasi berdasarkan platform. Pengotrol

permainan pun mengalami perkembangan, dari yang tadinya hanya menggunakan

keyboard, sekarang telah menggunakan mouse dan joystick untuk mengontrol

platform computer.


 



             Platform barupun mulai bermunculan seperti konsol, salah satunya adalah

Playstation yang menggunakan alat pengotrol berupa stick , mempunyai beberapa

tombol dan dihubungkan dengan sebuah kabel. Dan mesin konsol yang paling baru

saat ini adalah playstation 3, dimana alat pengontrolnya menggunakan stick tanpa

kabel dan mempunyai sensor gerakan. Sebagai contoh, game balapan mobil di

playstation 3 dimainkan hanya dengan memiringkan pengontrolnya ke kiri, maka

mobil akan berbelok ke kiri dengan sendirinya tanpa menekan tombol apapun.









Referensi:

Modul Merancang dan Membuat Game Untuk Pemula

Laboratorium Pengembangan Pengolahan Citra